Permainan Video Game dan Agresi Kekerasan

Permainan Video Game dan Agresi Kekerasan-Menganggap video game kekerasan sebagai faktor risiko agresi. Pada tahun 2017, satuan tugas untuk Violent media menyimpulkan bahwa paparan video game kekerasan dikaitkan dengan peningkatan perilaku agresif, pikiran, dan emosi, serta penurunan empati.

Video Game
Video Game

Namun, tidak jelas apakah paparan video game kekerasan dikaitkan dengan kriminalitas atau kenakalan. Dari Informasi Terbaru, penelitian telah menunjukkan bahwa bermain video game kekerasan dapat meningkatkan pemikiran, perilaku, dan perasaan yang agresif baik dalam jangka pendek maupun jangka panjang.

Video game yang penuh kekerasan juga dapat membuat orang lain merasa tidak senang melihat perilaku agresif dan mengurangi perilaku prososial seperti membantu orang lain dan merasakan empati atau kemampuan untuk memahami orang lain. Semakin lama individu terpapar video game kekerasan, semakin besar kemungkinan mereka memiliki perilaku, pikiran, dan perasaan agresif.

Efek ini telah terlihat dalam penelitian di negara-negara Timur dan Barat. Meskipun pria menghabiskan lebih banyak waktu daripada wanita bermain video game kekerasan, paparan video game kekerasan dapat meningkatkan pikiran, perilaku, dan perasaan agresif pada kedua jenis kelamin.

Perilaku agresif diukur oleh para ilmuwan dalam sejumlah cara. Beberapa studi melihat laporan diri tentang memukul atau mendorong, dan beberapa melihat peringkat rekan atau guru pada perilaku agresif. Studi lain melihat seberapa besar kemungkinan seseorang untuk membuat orang lain terpapar dengan saus pedas atau suara keras setelah bermain video game kekerasan.

Sayangnya, beberapa penelitian telah selesai pada paparan video game kekerasan dan agresi pada anak di bawah 10 tahun. Ada juga sedikit informasi tentang dampak paparan video game kekerasan pada anak-anak minoritas. Belum ada banyak penelitian tentang efek berbagai karakteristik video game, seperti perspektif atau plot.

Apakah Video Game Kekerasan Meningkatkan Kekerasan?

Namun, beberapa penelitian telah menemukan bahwa persaingan di antara para pemain di video game adalah prediktor yang lebih baik untuk perilaku agresif daripada tingkat kekerasan. Apabila Anda terdapat kesulitan, maka Anda dapat merancang versi untuk penggunaan di komputer Anda, dengan mengunjungi situs poker online.

Kekerasan adalah bentuk agresi, tetapi tidak semua perilaku agresif adalah kekerasan. Sangat sedikit penelitian telah melihat apakah bermain video game kekerasan meningkatkan kemungkinan kenakalan nanti, perilaku kriminal, atau kekerasan mematikan. Studi semacam itu sulit dilakukan, dan membutuhkan jumlah anak yang sangat besar.

Masuk akal bahwa karena bermain video game kekerasan cenderung meningkatkan tingkat perilaku agresif, itu juga akan menghasilkan kekerasan yang lebih mematikan atau perilaku kriminal lainnya, tetapi tidak ada bukti yang jelas untuk mendukung asumsi itu.

Sebagai buntut dari penembakan Parkland di Florida pada tahun 2018, pembuat kebijakan sekali lagi mempertanyakan pengaruh video game kekerasan. Dewan Peringkat Perangkat Lunak Hiburan (ESRB) menegaskan bahwa sistem peringkat mereka efektif.

Tetapi Gugus tugas untuk Media Kekerasan merekomendasikan agar ESRB merevisi sistem peringkat mereka untuk membuat tingkat kekerasan menjadi lebih jelas.

Baca Juga : https://41711010004.blog.mercubuana.ac.id/panduan-game-dark-sword-2/

Gugus Tugas juga merekomendasikan agar penelitian lebih lanjut harus dilakukan dengan menggunakan kenakalan, kekerasan, dan perilaku kriminal sebagai hasil untuk menentukan apakah video game kekerasan terkait dengan kekerasan atau tidak.

Penting untuk diingat bahwa paparan video game kekerasan hanyalah satu faktor risiko perilaku agresif. Misalnya, penyakit mental, lingkungan yang buruk, dan akses ke senjata api adalah faktor risiko agresi dan kekerasan.

Comments are closed.

css.php
Skip to toolbar